lundi, juin 16, 2008

el che



Petit boulot en free pour une image lenticulaire, vous savez, ces trucs qui bougent quand on passe devant. Quelques autres devraient suivre…

samedi, juin 14, 2008

retours de la Gen Con

J'ai un peu oublié de vous tenir au courant de mon passage à la Gen Con (convention de jeux de société de Montreuil) fin avril dernier.

Tout s'est très bien passé, j'ai rencontré des gens bien coules, pas mal discuté et pris quelques contacts. J'en suis ressorti avec 2 protos à envoyer à Ubik Millennium (DooM, Descent, Arkham Horror, Starcraft, …) et de très bons retours sur mes jeux. Une excellente rencontre avec Bruno Cathala également, un homme très sympa, de bon conseil et surtout super ouvert et cool.

Je poste ceci aujourd'hui parce que j'ai reçu hier un email de Hazgaard éditions (Eollis, Okko, figurines Pièces 2 Huit…) me demandant de leur envoyer un proto suite à un test de Laurent Pouchain (Okko) sur mon camping.

On dirait bien que les affaires marchent, ou du moins promettent de marcher pas mal.

À suivre…

Jungle Tangle

voici à quoi devrait ressembler le proto de Jungle Tangle, mon prochain jeu. Je dois le présenter à la protonight Trictrac du 20 juin mais j'ai bien peur de ne pas tenir le délai, à cause de la fabrication exténuante des 180 tuiles hexagonales (j'en suis à 17 avec un début de tendinite et une cloque au pouce).

Bon, je vous explique le truc :

Les tuiles vertes, c'est le camp de la forêt, les tuiles rouges, le camp de la ville.
Principe élémentaire de capitalisation des ressources et de l'espace, la ville essaye de gagner du terrain sur la forêt, et principe élémentaire de défense en retour, les habitants de a forêt voudraient bien qu'on les laisse tranquille.…
Et pour qu'on les laisse tranquille, ils vont construire le plus loin possible de chez eux des totems, qui vont contraindre la ville a arrêter de construire pour cause de fouilles archéologiques (ils sont cons ces humains civilisés).

Ça devrait se jouer en ± 1h, et de 2 à 5 joueurs.