lundi, juin 16, 2008

el che



Petit boulot en free pour une image lenticulaire, vous savez, ces trucs qui bougent quand on passe devant. Quelques autres devraient suivre…

samedi, juin 14, 2008

retours de la Gen Con

J'ai un peu oublié de vous tenir au courant de mon passage à la Gen Con (convention de jeux de société de Montreuil) fin avril dernier.

Tout s'est très bien passé, j'ai rencontré des gens bien coules, pas mal discuté et pris quelques contacts. J'en suis ressorti avec 2 protos à envoyer à Ubik Millennium (DooM, Descent, Arkham Horror, Starcraft, …) et de très bons retours sur mes jeux. Une excellente rencontre avec Bruno Cathala également, un homme très sympa, de bon conseil et surtout super ouvert et cool.

Je poste ceci aujourd'hui parce que j'ai reçu hier un email de Hazgaard éditions (Eollis, Okko, figurines Pièces 2 Huit…) me demandant de leur envoyer un proto suite à un test de Laurent Pouchain (Okko) sur mon camping.

On dirait bien que les affaires marchent, ou du moins promettent de marcher pas mal.

À suivre…

Jungle Tangle

voici à quoi devrait ressembler le proto de Jungle Tangle, mon prochain jeu. Je dois le présenter à la protonight Trictrac du 20 juin mais j'ai bien peur de ne pas tenir le délai, à cause de la fabrication exténuante des 180 tuiles hexagonales (j'en suis à 17 avec un début de tendinite et une cloque au pouce).

Bon, je vous explique le truc :

Les tuiles vertes, c'est le camp de la forêt, les tuiles rouges, le camp de la ville.
Principe élémentaire de capitalisation des ressources et de l'espace, la ville essaye de gagner du terrain sur la forêt, et principe élémentaire de défense en retour, les habitants de a forêt voudraient bien qu'on les laisse tranquille.…
Et pour qu'on les laisse tranquille, ils vont construire le plus loin possible de chez eux des totems, qui vont contraindre la ville a arrêter de construire pour cause de fouilles archéologiques (ils sont cons ces humains civilisés).

Ça devrait se jouer en ± 1h, et de 2 à 5 joueurs.

vendredi, avril 18, 2008

Jungle Tangle

Nouveau jeu, nouveau concept : des bestioles vivent tranquilles dans leur forêt quand les tractopelles commencent à l'entamer.
Le but du jeu est de chasser l'invasion humaine et d'affirmer la présence de la vie dans la forêt.



L'idée est là et je développe le jeu doucement, j'ai encore un peu de boulot sur les gladiateurs, je présente dans une semaine chez Ubik et je dois refaire toutes les cartes (il y en a quand même 128), les 24 fiches de personnages, le bouquin de rèles et des aides de jeu.

vendredi, février 29, 2008

Gladiators arena - un jeu de rodion (preview)


Le sable est chaud, l'air âpre et suffocant, la poussière vole d'un mur à l'autre de l'arène encore tachée du sang des précédents combats de cette fin d'après-midi.

Dans les tribunes de pierre brute et sale, les spectateurs rient, boivent et crient de plus en plus, s'échangeant les pièces qu'ils ont gagnées et perdues dans leurs derniers paris.

Du haut de sa loge, l'Empereur dévisage les propriétaires des prochains gladiateurs qui fouleront le sol de son arène fatale, en dégustant une cuisse d'humain crue, fraîchement ramassée sur le terrain rocailleux en bas, par un esclave. Les entraîneurs sont fébriles et fiers comme des coqs, en apparence, et rivalisent d'insultes et de tentatives d'intimidation, invectivant les gladiateurs adverses. En-dedans, ils n'en mènent pas large : Ils savent qu'aujourd'hui ils livrent peut-être leur dernier combat, et que ceux dont tous les gladiateurs mourront seront exécutés. Il n'en restera qu'un, et ils espèrent tous l'être.

Soudain, un coup de tonnerre vient fendre l'air et le cœur des entraîneurs, faisant couler une nouvelle vague de sueur sur leur front. C'est maintenant. Le JEU va commencer!

Les gladiateurs apparaissent dans l'arène : Un ork assoiffé de sang, une hache à la main, un jedi impassible armé d'un fusil à pompe et un loup garou bavant de rage, bien campé sur ses deux pattes, tenant entre ses griffes une chaise se matérialisent l'un après l'autre dans un coin de l'arène, entre une fosse à pointes et une flaque d'acide, tandis qu'un fringant super-héros et une grand mère décharnée se téléportent en plein milieu, munis respectivement d'un pistolaser et d'un katana bien affûté.

La clameur redouble d'intensité sous les roulements de tambours et les rythmes solennels des timbales de la mort, puis plus un bruit. On attend le signal, le cri fatidique de l'Empereur…

"HYYYÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂR!!!!"

Un hurlement strident vient de déchirer le silence, déclarant l'ouverture des hostilités. L'ork aux yeux injectés de sang et de haine se précipite comme une furie sur le jedi, prêt à lui fendre le crâne…